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정보가 부족한 잡리그 초간단 10초! 분석법 [ 올인's 계산법 ]

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정보가 부족한 잡리그 초간단 10초! 분석법 [ 올인's 계산법 ]

쥬크박스 0 4,437 2016.08.11 02:28

정보가 부족한 잡리그 초간단 분석법 [ 인스턴트 계산 ] 

 

 

승부를 볼 때에 정보력은 그 무엇보다 중요합니다.

 ‘知彼知己白戰不殆(지피지기백전불태)’

 

그를 알고 나를 알아야 백번 싸워도 위기에 직면하지 않는다는 말로 사용되는데요.

실제 승부의 세계에서는 100%는 존재하지 않습니다.

 

여러 시뮬레이션 및 실전으로 톡.톡. 효과를 봤던

올인 픽스터의 초간단 분석법을 공개하겠습니다.

 

이 분석법은 우선 100%는 아닙니다.

그리고 정보가 없는 리그 경기, 고배당 경기 등에서 활용하시면 좋을 듯 싶으며

당장 컴퓨터 켜놓고 사이트 들여다볼 시간이 없으신 경우에도 

단 10초!! ​만에 분석할 수 있는(필요한 경우!) 방법을 알려드립니다.

 

다양한 시행착오를 거쳐서 만든 저만의 분석법 입니다.

해외 일반 예상스코어 사이트 프로그램 원리를 적용한 것으로 그리 말도 안되는 계산법(분석법)은 아니니...

급하신 분들만 정보가 없는 경우! 배당이 애매한 경우! 활용해보시고

빅리그, 빅경기, 데이타가 충분한 경기는 다양한 패널 및 픽스터 픽을 참고하시면 됩니다.

 

 

준비물 ※

 

FLASH SCORE (플래쉬 스코어) 어플!

: 다양하고 많은 어플을 사용 해 봤지만 단연 최고라고 봅니다.

 

 

기본 공식 ※

 

홈 / 원정

각 팀의 홈 (홈 경기) / 원정 (원정 경기) 5경기를 계산합니다.

 

1 점차 승리 : +1 점 

2 점차 승리 : +2 점 

3 점 이상 승리 : +3 점(무조건)

 

득점 있는 무승부 : +1 점

득점 없는 무승부 : 0 점

 

1 점차 패배 : -1 점 

2 점차 패배 : -2 점 

3 점 이상 패배 : -3 점(무조건)

 

각 팀의 홈 또는 원정 경기 결과 값이 나오면 세부 공식으로 넘어갑니다.

 

 

세부 공식 ※

 

<일반 승> 

- 홈 또는 원정 팀의 결과 값이 6 이상

- 상대와 5점 차이 이상의 경우

상대팀(점수가 낮은 팀)의 점수가 -4 이상을 넘지 않는다.

 

 

<더블찬스>

- 홈 또는 원정 팀의 결과 값이 6 이상

- 상대와 5점 차이 이내의 경우

- 상대팀(점수가 낮은 팀)의 점수가 -4 이상을 넘지 않는다.

 

 

< 양 팀 모두 6점 이하 +/+ 경우>

- 높은 점수 값이 나온 팀에 대한 승무(더블찬스)

+/+ 아닌 값의 경우(-1 ~ -4 값의 마이너스)​ 패스를 추천합니다.


<경기 패스>

- 양팀의 값이 동일한 경우 

- 결과 값이 0 이 나오는 경우

 

 

<두 팀 중 한 팀이라도 마이너스 -5 이상이 있는 경우>

( -1 ~ -4 는 마이너스로 간주 하지 않습니다*)

 

*홈 어드벤티치 + 3 점 부여 

*산술상 역배팀(마이너스 팀)에게 +7점 부여

= 높은 점수 팀 승무 (더블 찬스) 추천

 

<홈팀 + 값 / 원정팀 +값 결과에서 원정팀이 더 높은 값이 나오는 경우>


홈팀에 어드벤티지 +3 부여 후

높은 결과 값이 나오는 팀의 승무


역시, 동률 값이 나오면 패스 



 

< 간단한 예 >

 

덴마크 2부 

KOGE vs Velje 경기

승 2.38 / 무 3.00 / 패 3.20

 

KOGE 홈 성적을 계산 합니다. (최근 5경기)

2점차 승 : +2 점

1점차 패 : -1 점

1점차 승 : 1 점

1점차 승 : 1 점

1점차 패 : -1 점

---------------

= 총 2 점​

 

Velje 원정 성적을 계산합니다. (최근 5경기)

 

3점차 승 : +3 점

3점차 승 : +3 점

5점차 승 : +3 점

1점차 패 : -1 점

3점차 승 : +3 점

---------------

= 총 11 점​ 

 

 

2점 vs 11 점

6점 이상에 5 점 차이 이상이 나므로 일반승을 봐도 무방합니다만

배당 대비 원정 일반승이 불안함을 생각해서

++값의 경우 원정팀이 더 높은 수치가 나오는 경우, 홈 팀에게 +3 (어드벤티지) 부여를 하더라도

원정이 그래도 압도적으로 높아서 일반 승이 가능!?

승무 옵션으로는 100% 가까운 승리 가능성이 있어 보입니다.

 

결과가 늘 항상 이러면 좋겠지만

배당이 대부분 높게 책정되기 때문에 승무를 추천합니다!

 

이 정도면 개꿀이네요!


<예시 결과>

 

 

 

직접 사용해보시고 

후기 올려주시면 뿌듯할 것 같습니다.

 

보완해야할 공식을 함께 찾는다면 더할 나위없이 좋겠죠!

 

 

읽어주셔서 감사합니다.


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